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코딩하는 출판사 대표, 김도형의 비즈니스 인사이트.

[Trend Report] 2026 송길영의 예보: "당신의 5년 뒤를 결정할 경량화 문명과 AI"
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[Trend Report] 2026 송길영의 예보: "당신의 5년 뒤를 결정할 경량화 문명과 AI"

수신 : 변화의 파도 앞에 선 모든 기획자, 마케터, 그리고 직장인 출처 : 롱블랙 컨퍼런스 2026 🚨 Executive Summary (3줄 요약) 1. K-라이프스타일의 승리: 한국인의 삶 자체가 전 세계가 탐미하는 '브랜드'가 되었다. 쫄지 말고 나를 드러내라. 2. 조직의 해체와 핵개인: 김 부장님의 시대는 끝났다. 조직은 '경량화'되고,
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[Insight Report] ELON MUSK: THE FUTURE MAP
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[Insight Report] ELON MUSK: THE FUTURE MAP

부제: 노동의 종말, 시뮬레이션 우주, 그리고 인류가 나아갈 길 Source: Elon Musk: A Different Conversation w/ Nikhil Kamath 🚨 Executive Summary (3줄 요약) 1. 경제의 특이점: AI와 로봇이 생산성을 폭발시키면, 인간은 노동에서 해방되고 '보편적 고소득(UHI)' 시대를 맞이한다. 2. 세계관의 확장: 우리는 시뮬레이션(가상현실) 속에 살고 있을 확률이 높으며,
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[Insight Report] 조수용의 브랜드, 그리고 오너의 자격
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[Insight Report] 조수용의 브랜드, 그리고 오너의 자격

1. 브랜드의 생로병사: 쇠퇴는 기회다 * 현상: 영원히 사랑받는 브랜드는 없습니다. 혁신의 아이콘이었던 위워크(WeWork), 힙스터의 상징 아크네 스튜디오도 시간이 흐르면 낡은 것이 됩니다. * 재해석: 사람들은 브랜드가 망하면 슬퍼하지만, 조수용 대표는 이를 "자연스러운 인류의 진화 과정"으로 봅니다. 위워크는 뉴욕에서 멈췄지만, 그들이 뿌린 씨앗 덕분에 전 세계 도시마다 더
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[Deep Dive Report] The Thinking Game: 신의 영역에 도전한 천재들
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[Deep Dive Report] The Thinking Game: 신의 영역에 도전한 천재들

Prologue: 체스판을 떠난 소년, 우주를 꿈꾸다 12살의 데미스 하사비스는 세계 랭킹 2위의 체스 신동이었습니다. 하지만 리히텐슈타인의 한 대회장, 무승부가 뻔한 게임을 10시간째 끌고 가는 상대를 보며 그는 구토감을 느꼈습니다. "이 좁은 체스판 위에서 내 뇌를 낭비하는 게 맞나? 이 똑똑한 사람들의 지능을 질병 치료나 기후 위기에 쓴다면 어떨까?"
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나는 ‘독창성’이라는 신화에 반대한다
Essays

나는 ‘독창성’이라는 신화에 반대한다

독창성(Originality) 이 단어만큼 작가 지망생의 발목을 잡는 숭고한 신화도 없다. 이들은 새로운 것을 써야 한다는 강박에 시달린다. 아무도 한 적 없는 이야기, 무에서 유를 창조하는 그 낭만적인 순간을 꿈꾼다. 헛소리다. 나는 순수한 창조를 믿지 않는다. 어설프게 독창성을 흉내 내려고 애쓰는 글일수록, 텅 비어있기 마련이다. 왜? 연결할 재료가 없기 때문이다.
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코딩하는 출판사 대표, 김도형입니다.
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코딩하는 출판사 대표, 김도형입니다.

안녕하세요, 김도형입니다. 저는 조금 특이한 이력을 가지고 있습니다. 종이책을 만드는 출판사를 5년째 운영하고 있지만, 밤에는 모니터 앞에서 코딩을 합니다. 가장 아날로그적인 업(출판)과 가장 디지털적인 기술(개발) 사이를 매일 오갑니다. 누군가는 묻습니다. "그게 무슨 상관이 있나요?" 저는 그 경계에 답이 있다고 생각합니다. 기술만 아는 개발자는 놓치는 인문학적
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기술은 AI에게, 감각은 인간에게
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기술은 AI에게, 감각은 인간에게

AI가 1초 만에 글을 쓰고, 그림을 그리고, 코드를 짜는 시대입니다. 콘텐츠의 생산 비용은 0에 수렴하고 있습니다. 우리는 매일 쏟아지는 정보의 파도에 휩쓸려 허우적댑니다. 하지만 아이러니하게도, 정보가 많아질수록 맥락(Context)은 희미해집니다. 단편적인 지식은 넘쳐나지만, 그것을 꿰어 통찰로 만드는 힘은 부족합니다. Tact는 그 결핍에서 시작되었습니다. Tact는 재치와 요령이란 뜻이지만, 그 어원은
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